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y=-2x^2+4x-2

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Lösung

y=−2x2+4x−2

Lösung

Domain:−∞<x<∞
Range:f(x)≤0
X−Schnittpunkte:(1,0),Y−Schnittpunkte:(0,−2)
Vertex:Maximum(1,0)
Inverse:−2−2+2​−x​​,22​−x​+2​
+1
Intervall-Notation
Domain:(−∞,∞)
Range:(−∞,0]
Schritte zur Lösung
Bereich von −2x2+4x−2:−∞<x<∞
Bereich von −2x2+4x−2:f(x)≤0
Schnittpunkte mit der Achse von −2x2+4x−2:X-Schnittpunkte:(1,0),Y-Schnittpunkte:(0,−2)
Scheitel von −2x2+4x−2:Maximum (1,0)
Umkehrung von −2x2+4x−2:−2−2+2​−x​​,22​−x​+2​

Graph

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Beliebte Beispiele

f(x)=((4x-5)/(2x+9))^3f(x)=(2x+94x−5​)3f(x)= pi/6f(x)=6π​f(x)= 5/(x-5)f(x)=x−55​y=3-3xy=3−3xy= 4/(x-3)y=x−34​
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